A képzésről

Mit kapok a kurzuson?

Neked ajánljuk:


A UNITY játékfejlesztő képzés egy 12 alkalmas, gyakorlatorientált képzés Budapesten, melyen elsajátíthatod a játékfejlesztés alapjait. A Game Dev Academy egyedi képzése kezdőknek és haladóknak szól, akik a játékfejlesztés minden részletét szeretnék megismerni és a későbbiekben a szakmában elhelyezkedni. A képzés szombatonként, reggel 9-től délután 5-ig tart, 12 héten át. A nap elején egy elméleti résszel kezdődik az oktatás, majd egy ebédszünet után gyakorlati feladatokon keresztül tanulhatod meg a játékfejlesztés alapjait. A kurzus során tematikusan felépített tananyagunkkal lépésről – lépésre haladhatsz végig a játékfejlesztés minden szakaszán.

Hogy szükséges-e bármilyen előképzettség a kurzushoz? Nem! Az alapoktól építettük fel a tananyagot, tehát ha még sosem foglalkoztál korábban játékfejlesztéssel, akkor sem kell aggódnod, de ha van már némi tapasztalatod, akkor is fogsz rengeteg újdonságot hallani és tanulni! Minden oktatási nap a Unity elméleti és gyakorlati részét erősíti, de mellette az alábbi területekre térünk ki, alkalmakra bontva:

  1. A játékfejlesztés elmélete

    • Egy játékfejlesztés szakaszai
    • Tervezés, hibák, buktatók
    • Fejlesztési módszertanok
    • Game design alapok
  2. Tervezési szakasz

    • Játékmotorok
    • Tervezési szakasz
    • Prototípusok
  3. A Unity alapjai

    • Project kezelés
    • Unity UI
    • Transform eszközök
    • GameObjectek, komponensek
    • Materiálok, Shaderek
    • 3D asset készítési alapok
    • Grafikai alapok
    • Building process, platformok
    • Kollaboratív eszközök
  4. Unity 1

    • Prefabok
    • Package-ek
    • Asset Store
    • Unity fizika
    • Render és fényelés
  5. Unity 2

    • Játékfizika
    • Gameplay mehanika
  6. Grafikai ismeretek

    • Grafika a játékokban
    • Particle rendszerek
  7. UI és UX

    • HUD és Menü kialakítása
    • UX flow
    • Hangok és zene
  8. Játékmenet

    • Játéklogika a teljes játékban
    • Reward a pályák, játék végén
    • Endless játékok
    • User testing
  9. Platform specifikus részletek

    • Játék platformok
    • Konzol és mobil fejlesztés sajátosságai
    • Tesztelés, optimalizáció, bug tracking
  10. Magasabb szinű rendszerekbe való bevezetés

    • Alapvető játék AI programozása
    • Multiplayer játékok kialakítása, hálózati kommunikáció Unity-ben, aszinkron kommunikáció
    • Képalkotás
    • Leaderboard kialakítása, kommunikáció külső szerverrel
  11. A játék után

    • User tracking, game economy
    • Indie játékfejlesztés
    • Értékesítési csatornák
    • Marketing alapok
    • Versenyek és kiállítások
  12. Vizsga

UNITY játékfejlesztő képzésünk tandíja 385.000 Ft + ÁFA.
A képzési díj fizetésére kamatmentes részletfizetési lehetőséget is tudunk biztosítani, a részletekkel kapcsolatban érdeklődj emailben, vagy jelezd a jelentkezés „Egyéb információ, megjegyzés” részénél!


Úgy érzed neked találták ki a képzést? Jelentkezz!

Rólunk

A Game Dev Academy helyszínét és oktatóit a Nemesys Games biztosítja. A Nemesys Games egy 2005-ben alakult, sikeres magyar játékfejlesztő stúdió. A független fejlesztőcsapatuk több nemzetközi díjjal is büszkélkedhet, többek közt a hírnevüket megalapozó Fortix sorozattal, melynek második részével az Indie Game Challenge, a Pursued című Google Mapsra épülő játékukkal pedig a Game Connection Marketing Award versenyének döntőjébe jutottak.

Az évek során rengeteg játékfejlesztő munkatárs dolgozott cégeikben, ezért pontosan látják, mire van szükség, és mik a hiányosságok a piacon. Erre válaszul alapították a Game Dev Academyt, ahol pont azt oktatják, amire tudják, hogy szükség van.


Oktatóik mind aktívan dolgoznak a játékfejlesztő szakmában, közös céljuk, hogy minden tudásukat átadják a saját területükről, mely szükséges ahhoz, hogy sikeres és produktív játékfejlesztő lehessen belőled!


Oktatóink

A Nemesys Games technikai vezetője. Még az 576 Kbyte színeiben kezdett játékfejlesztésbe több mint 15 évvel ezelőtt, az ezredforduló tájékán. Több mint 10 kiadott játék van a neve mellett - konzoltól kezdve, PC-n keresztül, a mobiltelefonig - minden olyan platformon, ami képes játék futtatására. Tudományos szintű az érdeklődése a képalkotási folyamat és a VR területén, de sok más területen is nagyon nehéz neki újat mondani. Ha nem játékot fejleszt, akkor hobbiból rakétát épít és lő ki.
Önálló indie fejlesztőként kezdett bele a játékfejlesztésbe. Betekintést nyert a grafika, a programozás és a game design területeibe. Lassan két éve producerként dolgozik, előnyben részesíti az agilis fejlesztést és a hatékony task management-et. Munkán kívül játékfejlesztés blogot vezet, és önkéntesként segíti a fiatalok belépését a játékfejlesztés világába.
Gyermekkora óta rajzol, így már a középiskolától kezdve a képzőművészet volt az, ami igazán érdekelte. Mindig is reális ember volt, éppen ezért a minket körülölelő világ leképzése volt a célja. Egy rövid időre termék - és járműtervezés is szerepet játszott a tanulmányaiban, életében. Ebben az időszakban találkozott 3D tervező szoftverekkel, így ma azt mondhatja, hogy közel 6 éve foglalkozik számítógépes grafikával. A Nemesys Games-nél több, mint két éve dolgozik. Úgy érzi, itt a cégnél, és a játékfejlesztésben találta meg a kreatív tervezés és a képzőművészet tökéletes elegyét.
10 éve foglalkozik animációs megoldásokkal. Egyetemi évei alatt kezdte el foglalkoztatni az interaktivitás, és animációs tapasztalatainak hála hamar egy játékfejlesztő cégnél kötött ki. Itt később lehetősége adódott a teljes grafikai tervezésben részt venni és kipróbálni magát UI designerként is. Az elmúlt 5 évben rengeteg eszközre és platformra fejlesztettek, ami széleskörű rálátást biztosít a játékkészítés folyamán.
Sitebuilderként kezdte pályáfutását, majd a Nemesys Games csapatában kezdett megismerkedni a játékfejlesztéssel. Az elmúlt éveket folyamatos tanulással töltötte, így mára az egyik legtapasztaltabb fejlesztőnké vált. Az elsők között kezdett el AR/VR fejlesztésekkel foglalkozni, és teszi ezt nagy lelkesedéssel a mai napig. Hobbija természetesen az, hogy játszik, de emellett szeret rajzolni és utazgatni is.
Southamton-ban végzett egyetemet játékfejlesztő programozó szakon. Végzés után visszaköltözött Magyarországra, azóta a Nemesys Games-nél dolgozik Lead Developer pozícióban. Szeretné az eddig összeszedett tudását és tapasztalatait másokkal is megosztani. Szabadideje nagyrészét mostanában a kis családja köti le, felesége és kisfia. Amikor mégis marad ideje játszani, akkor a kedvencei közül választ: Factorio, Diablo3
A Nemesys Games ügyvezetője és aktív indie játékfejlesztő, már több mint 10 éve, designer pozícióban. Egyszerre felügyeli a játék fejlődését alkotói és üzleti szemszögből, majd egyengeti az útját a kiadáskor. Jelenleg elsősorban AR/VR projectekkel foglalkozik, mind belső, mind pedig nemzetközi ügyfelek számára. Szívügye a játékipar és az e-sport promótálása. Rendszeres előadó nemzetközi konferenciákon.

JELENTKEZÉS

Ha elnyerte tetszésed a kurzusunk és jelentkeznél képzésünkre, töltsd ki az alábbi űrlapot!

A jelentkezést követően felvesszük veled a kapcsolatot!



Jelentkezem

HÍRLEVÉL

Iratkozz fel hírlevelünkre!


Feliratkozom!

KAPCSOLAT

KÉRDÉSED VAN? Szívesen válaszolunk!


ELÉRHETŐSÉGÜNK

1117 Budapest, Budafoki út 111-113. info@gamedevacademy.hu +36 30 364 59 84

HOGYAN JUTSZ EL HOZZÁNK?

Autóval bárhonnan :)

1-es villamossal és egy kis sétával

A 33-as és a 133E jelzésű autóbusszal

Kövess minket itt is!